Trabajos de grado

Diseño y desarrollo de sistema lúdico que incentive el ahorro en los niños en edad escolar y los motive a la realización de deberes domésticos

Acerca del recurso

Resumen

Abstract

El siguiente proyecto se enfoca en el diseño y desarrollo de un sistema lúdico que incentive el ahorro en los niños en edad escolar y los motive a la realización de deberes domésticos, con el fin de iniciar su educación financiera e inculcar hábitos de valor para sus vidas adultas. A partir de lo anterior, se realizó una investigación del comportamiento, características y aptitudes de los niños de seis a doce años de edad; también se indagaron algunos temas económicos como el dinero, el ahorro, la educación financiera, como, cuando y de qué forma esta puede ser impartida en los menores. Como resultado se diseña un dispositivo tecnológico tipo alcancía llamado Porky, el cual será un guía y amigo para los niños, con el que aprenderán temas financieros adaptados a su edad, enseñándoles a administrar correctamente su dinero e inculcando buenos hábitos y valores como el ahorro y la responsabilidad. De esta forma el diseño industrial, de la mano de otras disciplinas como la economía, ergonomía, ingeniería y psicología, impacta positivamente en la educación integral de los más pequeños, para garantizarles un futuro mejor.

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